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诛仙金身(梦幻新诛仙:全部职业天书技能汇总,长生焚香技能重做史诗级加强)

梦幻新诛仙:全部职业天书技能汇总,长生焚香主动技能重做史诗级加强青云门:天罡:被动技能,神剑御雷造成

  梦幻新诛仙:全部职业天书技能汇总,长生焚香主动技能重做史诗级加强

  青云门:

  天罡:

  被动技能,神剑御雷造成的电系法术伤害忽视目标10%的法术防御。

  天威:

  被动技能,释放天雷引击倒目标时额外电击1个随机敌方存活目标造成电系法术伤害,优先选择速度较快的单位。

  天罚:

  主动技能,同时攻击敌方九宫格内的所有目标,造成电系法术伤害且扣除施法者等级*3的法力,同时施加3回合天罚状态(每回合末损失施法者等级*1.5的法力值)。进入战斗冷却3回合,施法后冷却5回合。

  天劫:

  主动技能,连续攻击敌方单体目标,造成2次电系法术伤害,命中有电流状态的目标伤害更高。进入战斗冷却3回合,施法后冷却7回合。

  焚香谷

  荧惑:

  被动技能,自身施放地火怒,炎魂怒和炎龙冲击造成法术伤害触发暴击时自动召唤持续5回合的火之魅影(召唤回合无法出手且不能超过召唤的数量上限)。

  九离:

  被动技能,击杀目标时额外为自身增加2回合炎魂状态(提升法术暴击率),火之魅影击杀目标时为火之魅影施加2回合炎魂状态。

  炎魃:

  主动技能,召唤强大的炎魃,持续7回合;炎魃拥有专属技能爆裂拳(近身攻击敌方目标造成火系法术伤害,并额外伤害其两旁的两个存活敌方目标,对灼烧状态的目标提高20%的暴击概率),且炎魃出生时会立刻行动一次;炎魃每回合优先攻击敌方站位靠前的非召唤物目标,被召唤时随机获得1个高级被动技能(轮回,重生,法连,格挡)。本方总共最多拥有一个炎魃。进入战斗冷却3回合,施法后冷却7回合。

  焚天:

  

  主动技能,攻击敌方多名目标造成高额火系法术伤害,对灼烧状态的目标提高20%的法术暴击率,施法后调息1回合。进入战斗冷却3回合,施法后冷却5回合。

  鬼王宗:

  天魔:

  被动技能,战斗中灵兽在场时可以提高主人的8点元素亲和,同时使主人造成的伤害转化为元素物理伤害,元素亲和类型为自己在场灵兽最高元素亲和类型。

  魍魉:

  

  被动技能,角色击杀敌方目标时额外为自身增加2回合狂鬼状态(提升物理暴击率)。

  阎罗:

  主动技能,无需疯魔状态,无视阻挡攻击敌方至多4名敌方目标,造成物理伤害,如果击倒目标则额外增加角色2回合疯魔状态。进入战斗冷却3回合,施法后冷却7回合。

  鬼阵:

  主动技能,在疯魔状态下使用,无视阻挡攻击敌方目标和其十字相邻的其他敌方目标,造成物理伤害且附加目标气血上限8%的固定伤害,并施加持续2回合的鬼阵状态(回合末持续损失目标气血上限8%气血,不超过角色等级*12)。进入战斗冷却3回合,施法后冷却5回合。

  万毒门:

  虫域:

  被动技能,使用飞蚁庇护时临时增加20%速度。

  荒蛊:

  被动技能,使用门派主动技能击杀目标时,如果目标处于中毒状态,则对其九宫格范围内的目标造成毒系物理伤害(目标中毒层数越高,造成的额外伤害越高)。

  囚蛛:

  主动技能,使自身蓄力并获得持续4回合的飞蚁护体。下回合若再次释放囚蛛,则可临时提升50%的速度攻击敌方单体目标,造成高额毒系物理伤害。若此次击杀目标则恢复伤害量80%的气血。进入战斗冷却3回合,施法后冷却5回合。

  奎牙:

  主动技能,对一个敌方目标连续攻击4次,造成毒系物理伤害,每段伤害是单独判定伤害最终结果。进入战斗冷却3回合,施法后冷却7回合。

  天音寺:

  梵音:

  被动技能,施放狮子印的时候对主目标额外提高25%物攻加成效果。

  因果:

  被动技能,提高涅槃状态复活时恢复的气血,变为目标气血上限的12%。

  无量:

  主动技能,对己方九宫格区域施放,恢复范围内的友方气血,同时施加2回合无量状态(减少30%受到的所有类型伤害,不能和无懈可击叠加)。进入战斗冷却3回合,施法后冷却7回合。

  不灭:

  主动技能,对友方倒地单位施放,复活且恢复大量气血和内伤,同时施加1回合金身状态(提高物防法防)和1回合涅槃状态(免疫一次倒地且免疫后恢复气血)。进入战斗冷却3回合,施法后冷却5回合。

  南疆古巫:

  幽蝶:

  被动技能,为已方目标施加的碧蝶佑持续期间免疫负面状态,额外对1名没有碧蝶佑且气血最低的友方单位施加碧蝶佑。

  若木:

  

  被动技能,施放生灵祝福时,概率额外增加一个友方目标,在对阵怪物的战斗中,必然额外增加一个友方目标。被施加生灵祝福的友方目标首次受到伤害时会立即触发一次生灵祝福的治疗效果。

  司祭:

  主动技能,恢复友方全体目标的气血和内伤,并为友方全体目标施加持续2回合的司祭状态(临时提高10%的气血上限,大量法术防御)。进入战斗冷却3回合,施法后冷却7回合。

  句芒:

  主动技能,治疗友方单体目标恢复较多气血和内伤,并对其施加持续2回合的句芒状态(受到的所有类型的伤害降低20%),分担友方目标所受到的伤害;分担的伤害会使自身获得怒气,怒气获得量为正常受伤的50%。进入战斗冷却3回合,施法后冷却5回合。

  合欢派:

  比翼:

  被动技能,由自身施加了伤心花状态的目标受到攻击时,自己会对该目标额外触发一次附加固定伤害的助攻攻击。每场战斗中,每个受攻击目标最多触发两次。

  双瞳:

  被动技能,对敌方施放门派封印技能时,如果敌方全体没有任一被封印目标,则此次封印技能额外增加10%命中率。

  繁花:

  主动技能,闪现至敌方单体目标身前,附加固定伤害攻击目标三次造成物理伤害,同时每次攻击都有概率施加3回合伤心花状态。进入战斗冷却3回合,施法后冷却5回合。

  落英:

  主动技能,同时攻击敌方至多三个单位,每个目标被攻击后有概率施加3回合伤心花状态(对主目标有更高的命中率)。进入战斗冷却3回合,施法后冷却7回合。

  长生堂:

  丹书:

  被动技能,阴阳交汇的传导伤害量提高至60%,阴阳交汇的传导状态概率提高至60%。

  宝镜:

  被动技能,被敌方封印技能命中时有50%概率使此次被封印效果持续回合数减少1回合。

  方寸:

  

  主动技能,对敌方单体目标施加3回合方寸状态(使目标下一次施放的门派主动技能,灵兽主动灵诀失败且增加3回合技能冷却,若目标为怪物则使其所有非普攻技能增加3回合冷却)。进入战斗冷却3回合,施法后冷却5回合。

  斗转:

  主动技能,临时提高10%速度恢复自身15%气血且清除自身所有负面状态,并对自身施加持续4回合的斗转状态(反弹首次被封印效果并使下一次门派技能的命中率提高至100%)。进入战斗冷却3回合,施法后冷却5回合。

  鬼道:

  冥灯:

  施放离魂咒时,使自身额外获得持续4回合的冥灯状态:复制主目标的最高元素亲和类型,且提高该类型亲和8点,同时使自己的离魂咒、索魂夺魄、魂灭九幽的伤害类型转化为对应的元素法术伤害;若主目标没有大于零的亲和时,随机获得一种冥灯状态。激活所有冥灯附属星辰后,可激活该星辰。

  黄泉:

  施放暗鸦祭灵时额外增加一个目标。

  幽墟:

  对敌方所有拥有离魂状态的目标施加幽墟状态,持续2回合,并对这些敌方目标和施法时所选择目标的造成法术伤害;造成的法术伤害结果总值,将治疗己方所有未倒地单位,平均分配;该技能至少能攻击敌方两名存活目标。进入战斗冷却3回合,施法后冷却5回合。

  判官:

  

  临时损失自身30%最大气血的血量为代价,恢复友方单体角色目标40%内伤和40%气血。恢复内伤气血量不超过目标等级*30;若对友方倒地角色目标施放,则复活目标且恢复30%内伤和30%气血。复活恢复内伤气血量不超过目标等级*25;成功施放判官后,若当前回合结束时自己存活,则恢复30%的气血。进入战斗冷却3回合,施法后冷却7回合。

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