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什么叫六边形打野啊(英雄已成传奇,S11又是属于谁的时代?)

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本文导读目录:

1、英雄已成传奇,S11又是属于谁的时代?

  纵观古今中外,多少历史兴衰,无数英雄青史留名。瞻仰他们丰功伟绩的同时,也有了疑问,到底是时势造英雄,还是英雄造时势?

  所谓时势造英雄,常言道,乱世出武将,盛世产文臣。战国、楚汉、三国,每一次大争之世,英雄辈出。

  所谓英雄造时势,是指英雄人物开创时代,秦皇汉武、唐宗宋祖都是开辟了新时代的伟岸英豪。

  既如此,如何判断为好?

  时势变幻,为英雄搭建了登场的舞台。

  2013年,LOL版本改动向刺客倾斜,中路的战场成了全局的焦点,成了刺客英雄最闪耀的舞台。在那一年,劫、泰隆、菲兹、阿卡丽、阿狸等等杀人于无形的角色成了比赛的热门。在此背景下,一名17岁的年轻选手就此时势横空出世,出道之战,便以豹女于塔下单杀了彼时的LCK第一中单Ambition,就此扬名。当时情景,倒有几分像温酒斩华雄的关云长,第一次出手,就胜了天下名将。

  这位少年英雄,就是日后的大魔王Faker,他以豹女出道,却用劫和酒桶拿到了世界冠军,他以单杀安掌门作为出场方式,却在那一年单杀了几乎所有的中单。刺客版本就是那十八路诸侯讨董联军,给了Faker、给了关云长一个扬名天下的机会。

  

  两年后,LOL的世界又来到了大争之世,韩援去到各个国家的联赛,各队人员动荡,几大联赛也在摸索联盟化的最初方向,那一年也是告别诸多远古选手的一年,新老交替成了主题。如此背景之下,版本向上路抛去了橄榄枝。一些前所未有的装备横空出世,重装战士这一崭新的名词也在刷新着玩家们对于上路的理解。

  作为对线依靠细节,线却最长的一条路,上路的每一次改动都是对上单选手的考验,版本第一次这么趋向于重装战士,所有的上单选手回到了同一起跑线。

  以15年MSI决赛,SKT落败为起点,Marin从这一刻开始成为了统治上路的人,打出了有史以来对位差距最大的表现。上路独一档的表现是那年SKT称雄世界的最重要原因,Marin千里杀AJ的画面,是那一年他暴打各路上单的一个缩影。

  所谓时势造英雄,重装战士版本的改动,成全了LOL史上最夸张的上单差距。再没有一个选手,能在某个版本表现出这般“超人”的能力,与其称为重装战士版本,倒不如说成是Marin版本,那年的他就像是武艺高强的吕布,得此子可得天下。

  之后的每一年版本更新,都有一个鲜明的主题,S7的香炉怪,S8的上中摇摆,S9的中野对抗,S10的野核与龙魂,每一次的大改,都像是一次时代的更迭,一次乱斗模式、大争之世的到来,总有英雄要挺身而出。

  

  世上没有绝对的六边形战士,每个选手称霸赛场都要来自于版本的支持。借不了这时势的人,总就会被如洪水猛兽一般的一个个补丁吞噬。

  时势造英雄,仅靠时势就一定能成为英雄吗?绝不是。

  天道酬勤,越是勤勉的选手,越能与这版本走得更近,越容易去触摸到成功的钥匙。时势造英雄,但在成为英雄之前,他们早就有异于常人之举了。

  用时势造英雄这么绝对的客观主义,无法解释清楚lol赛场上的所有经历。当某些情况下,英雄强大到可以跳出时势之外时,他们就上升了一个维度,从获利者变成了时局的创造者,所谓英雄造时势。

  回忆lol职业比赛发展历史时,SSW是永远绕不过去的名字,与此相挂钩的是视野、野辅游走这些名词。这是SSW称霸世界的根本原因,乃至于当下,这两方面的成功还被很多战队模仿借鉴。

  故而又衍生出名为运营的打法体系。版本改动对于每个队来说,都是一跃成龙的机会。但在那一年,只有SSW,颠覆了所有人的游戏理解,成为了造就时势的英雄。开始了长达不知多少年的运营体系。

  英雄造时势,开辟自己的时代。S9那年的版本,称得上是有史以来把三条线五个选手捏合在一起最完美的版本,是真正的Team work,FPX就此加冕称王。

  

  但那个版本真的属于高强度的团队联动吗?也不尽然,在当时,IG开发出了天使、卡莎的无敌进场体系,GRF祭出了猫咪+盖伦的下路组合,G2选到了维迦、派克等别出心裁的英雄,那是每一个各位置都有海量英雄可以登场的版本,是真正的群魔乱舞。

  唯独FPX开发了泰坦的中辅摇摆,Doinb把泰坦带到了不属于他的位置,之后便紧急削弱。那是个属于任何体系的版本,但唯独FPX取得了最后的成功,英雄造就了时势。

  个人的出彩,是推动时势发展的重要一环,S8的Fmvp-Ning和S9的Fmvp-Tian的成功是如何做到的?

  18年,Ning开发出了卡密尔打野,将Gank与开团二者兼顾,19年Tian成为了最好的打野琪亚娜使用者,一人秒双C的场面至今让人震撼。

  英雄造时势,当时的版本里,也只有此二人能拿出这样的打野英雄。与之类似的例子还有很多,Faker把重做后无人问津的瑞兹重新带回了赛场之上,Letme操刀奥恩之前,这个T1上单在当时还是个无法登场的英雄。

  

  S8赛季,衍生出两种主流打法互相矛盾,上、中双坦克为打野、AD拉扯输出空间,或是上、中战士英雄高强度摇摆都是行之有效的打法体系。

  因为号令之旗的存在,以及当时堪称数值怪的厄加特、乌鸦等英雄的强势,前者打法逐渐成为版本主流。赛季中段的洲际赛上,RW独创的冲阵体系完成侠客救世,英雄造时势,使用独创的东西让世界颤抖。

  也从那时起,IG坚持使用上中战士英雄高强度摇摆,那时就选出了刀妹、瑞兹这些8.19世界赛版本才大红大紫的角色。IG那年成功的一大部分原因,是对版本走向的清晰判断。

  时势与英雄剥离开来讨论是没有意义的纸上谈兵,二者是相辅相成、又都孤掌难鸣。时势的转变,给了英雄登场的舞台,又只有真正的英雄能脱颖而出,称雄这个时代。

  如当时全世界都在使用的剑魔,是借助的时势才得以登场,这也给了carry型上单表演的舞台。但如此多的召唤师里,只有The shy一人做到了天神下凡,千古留名。

  每一年的版本改动,对于每个人都是个公平的契机,版本变动,绝不会只倾向于某一个人。但也只有少部分人,能在这千军万马过独木桥中脱颖而出,成为力挽狂澜的英雄。曹操是如此,刘邦是如此,比比皆是的英雄亦是如此。

  

  新时代的英雄又是谁呢?

  是幕刃、星蚀等装备引发刺客崛起?故而Tian重返巅峰。

  是峡谷制造者的高吸血属性,带来AP进场型英雄强势崛起?IG上中借阿卡丽、吸血鬼等英雄再次主宰地图上半区。

  是各类新AP装备更新后,版本更倾向于传统法师?Knight、Angel等选手延续S10的火热状态。

  是渴血战斧过分强势带来战士英雄的又一个巅峰?故而出现The shy、Bin、369等上单选手神仙打架的情景。

  是新的暴击体系,带来AD位置的史诗级加强?Jackeylove、Huanfeng这些青年才俊成为团队核心。

  是打野装备调整后更强调打野的后期作用,故而重返打野工具人、偏控制的版本?Karsa、Sofm因此迎来第二个春天。

  是眼石重返比赛后,更强调视野和运营?Crisp、SwordArt这些以游走见长的辅助可以大显神威。

  

  是亦如何,不是又如何?LPL人才辈出,已经不是那个需要版本迁就才能有所成绩的时代,像是今年出彩的Bin和Huanfeng,此前也是无人问津的青训选手。不管S11的版本更倾向于哪个位置,那个体系。LPL也一定会出现新的年轻人,让你我瞠目结舌。

  时势造英雄,自然没错。但如果因为时势变化而被遗忘,又何以被称之为英雄?版本更新一定会有选手得此红利,但出色的选手一定可以适应任何的版本,否则,又何谈出色?

  Faker达成了三冠伟业,Uzi驰骋赛场7年,都是LPL的第一ADC,Doinb和Rookie自S5开始便坐镇中场,技惊四座,传奇的选手一定能够经得住时间的考验。

  一闪而过的是天空中的流星,昙花一现的是温室里的草木。而真正的日月,永远在散发光亮,参天的大树也经过了百年的成长。

  版本改动是对所有选手的挑战,是年轻人又一个证明自己的契机。但我想,强者恒强,无畏于时势,S11是LPL所有选手共同的舞台,是少年英雄出道即巅峰和传奇名将老当益壮的舞台。


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